Телефон активностей
Клавиша UP или команда `/phone` открывает меню активностей, сверку ресурсов, быстрый запуск такси, механика, работ, сервисов и хаос-режимов.
Игроки стартуют не с нуля: деньги, оружие, защита, нестандартный транспорт и экипировка уже доступны. Поэтому активности сделаны как поводы возвращаться на карту, устраивать PvP, искать события и пробовать новые сценарии.
Подтверждено текущими ресурсами ESX Legacy, `chaos_zombies`, `stable_ids` и `kinder_activities`.
Клавиша UP или команда `/phone` открывает меню активностей, сверку ресурсов, быстрый запуск такси, механика, работ, сервисов и хаос-режимов.
ESX Taxi дает профессию таксиста, NPC-миссии, служебные машины и оплату игрокам; телефон может сразу назначить роль и создать такси.
ESX Mechanic поддерживает flatbed, tow truck, ремонт, чистку, вскрытие и удаление транспорта; телефон запускает NPC-миссию эвакуатора.
Есть job center и базовые ESX-профессии: шахтер, лесоруб, заправщик, портной, мясник, репортер.
Запущены ESX shops, banking, garage, vehicle shop, weapon shop, boat и LS Customs.
На сервере есть policejob, ambulancejob, society, billing, status, HUD и голос.
Через `/chaosmenu` и команды `chaoszombies` можно запускать уровни street, mayhem и apocalypse.
Через телефон активностей или команду `/gangwar` создается случайная горячая зона с двумя NPC-бандами, blip-ом и зачисткой района.
В LSIA, Sandy Shores, McKenzie Field, Fort Zancudo и у авианосца появляются самолеты, которые садятся и взлетают рядом с игроками.
Игроки стартуют с нулевыми счетами и без оружия, попадают в отдельный мир и зарабатывают за NPC, транспорт и летательные аппараты.
Недавние взрывы подсвечиваются на карте мигающей меткой и радиусом для игроков в том же мире.
Это очередь кастомных событий и сценариев, которые стоит делать поверх текущей ESX-основы.
Отдельная зона для быстрых боев, дуэлей, командных матчей и правил без долгой подготовки.
Короткие сценарии без прокачки с выбором: помочь, вмешаться, сорвать или забрать награду.
Дождь, туман, шторм и жара будут менять управляемость, сцепление, видимость и риски.
Точки исследования с короткими историями, риском и полезными находками.
Секретные места, которые поощряют знание карты и внимательное исследование.
Красивые места на карте с наградами за посещение и снимки.
Редкие автомобили и техника будут появляться в неожиданных точках карты.
Событие, куда игроки смогут вмешаться на стороне порядка, хаоса или личной выгоды.
Длинные маршруты между портом, складами, фермами и городом.
Стабильные маршруты по расписанию и точки остановок по городу.
Простая активность для быстрых выездов и зачистки районов.
Электричество, вышки связи, водопровод и банкоматы как аварийные задания на карте.
Быстрые криминальные точки с риском погони и реакцией служб.
Найти нужную модель, не разбить ее и доставить заказчику.
Поиск, перенос и перехват нелегального товара.
Заезды с входным взносом, трассами по районам и риском полиции.
Ночные рейды по промзонам с охраной, сигнализацией и лутом.
Движущиеся цели, которые провоцируют PvP и погони.
Точка торговли, которая меняет локацию и вынуждает игроков искать ее заново.
Можно помочь, ограбить, вызвать службы или устроить засаду.
Событие с таймером, спасением, опасной зоной и наградой за реакцию.
Редкая зона интереса, куда игроки быстро стягиваются за добычей.
Динамическая сцена, в которую игроки смогут вмешаться или использовать хаос.
Контроль дорог, проверки, перестрелки и объезды по второстепенным маршрутам.
Конвой, груз, гонка, рейд или аукцион, чтобы карта регулярно оживала.